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第1113章 周让

曾凡讲述自己的想法:“你别看是小游戏,我设计的人物动作自由度其实很高,火柴人结构太简单,展现不出来复杂的动作变化,所以需要更具体的人物形象,这样大家玩起来才更有代入感,一些复杂动作也能看明白!”

“光有几幅造型画行吗,还得有各种动作分解图吧,你昨天说十八个人物,每个人物动作按照最少十张算,就是一百八十张,还有你说的背景图,哪怕只是简单的动态效果,每个背景也要十几张吧,得二百多张图!我这个数估计的没错吧?”周让思考着说道。

“我开发出一套格斗动作引擎,你只需要为第一个人物画出十几张标准动作图就可以,其他的人物只需要有几幅能表现出形态特征的画就够了,用不了一百张。”

说完话,曾凡将自己提前做的人物策划在笔记本电脑上找出来给他看。

所有设定人物的�

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